基本信息
l 职称:副教授
l 研究方向:计算机应用技术、教育技术、数字媒体技术
l 电子邮箱:wujuan@sdwu.edu.cn
个人简介
吴娟,副教授,主要从事计算机应用技术、教育技术、数字媒体技术的研究和应用,包括对计算机图形图像处理技术、计算机影视动画技术及程序设计的研究,及其在教育、经济、电商等领域的应用研究。在CSSCI集刊发表论文2篇、EI检索论文6篇,其他论文3篇,共11篇。主持和参与山东女子学院教学改革项目、教育部协同育人、山东省文化科技重点实验室等省级、厅局级、校级课题15项,参编教材8部,参与制作科教电视节目3部。熟练掌握多项数字媒体软件技能,软件著作权5项,实用新型专利1项,外观设计专利1项。获奖和荣誉共17项,获得2007年-2008年度优秀班主任称号;2008年6月被评为山东省高校德育工作暨校园文明建设评估先进个人;2008年暑期带领学生到苏州三星笔记本参加实习工作。
主持和参加的科研项目
l 女院科研处横向课题,《风机盘管空调系统虚拟仿真实验Unity模块开发》,2023/06-2026/06,位次:4/6
l 教育部协同育人项目,《新媒体环境下数字媒体专业多学科交叉融合创新型人才培养模式研究》,2019/06-2010/06,主持
l 山东省高等学校人文社会科学研究项目,《基于4D飞翔影院系统的主题公园发展研究——以山东省为例》,2014/06-2016/12,位次:5/6
l 山东省经济信息化委员会项目,《山东省产业集群信息化模型分析与研究》, 2012/02-2013/03,主持,结题报告《2012年度山东省信息化与工业化融合专项研究课题》评审中取得“优秀”的成绩。课题成果在省经信委信息化推进处编订的《两化融合成果汇编》一书中出版
l 校级重点项目《3D虚拟试衣网站互动平台的研究与应用》,2011/12-2012/12,主持
主要学术成果
l Research on 3D virtual display method of American style modern home furnishing 20 International Conference on Internet of Things, Intelligence and Mechanical Automation Volume 1605(Part I)2020.08, Wu Juan, Xi Ye Feng,位次:1/2, EI检索
l Research on roaming and interaction in VR game based on Unity 3D 2020 International Conference on Computer Vision, Image and Deep Learning (CVIDL) Volume II 2020.08,Wu Juan, 位次:1/1, EI检索
l 融媒体环境下“新媒体+电商+文创”的互动发展研究,文化产业研究 ,吴娟,2020.12 CSSCI集刊
l 动作捕捉技术在中国动漫游戏产业的应用研究,《文化产业研究》, 吴娟、吴志斌、李缨,位次:1/3,CSSCI,2014。
奖励与荣誉
l 2014年8月,《山东省产业集群信息化模型分析与研究》山东省软科学优秀奖三等奖,位次:1/6
l 2010年8月,独立制作Flash教育课件《影视编辑与制作》获得山东省教育厅课件比赛二等奖,位次:1/1
参编教材
l 2019 年,参与编写《Photoshop 图形图像设计案例教程》
l 2019年,参与校级精品课程《数字媒体应用设计》、教材立项《数字媒体应用设计》2项教学质量工程。
计算机软件著作权
l 2020.10,数字媒体环境下网络互动广告系统V1.0,2020SR1009580
l 2020.10,基于物联网的数字媒体创作系统V1.0 ,2020SR1008522
l 2020.10,人工智能数字媒体播放管控系统V1.0,2020SR1008518
l 2018.8,基于C#的酒店管理系统,2018SR681276
l 2018.8,基于C#的学生综合测评系统,2018SR681497
实用新型专利
l 2016.6,《一种多功能LED测光影视灯》,201620074281
外观专利
l 2015.09,跳绳手柄 ZL201530117036.3